Cyber

(Gr.= sturen). Term uit de sciencefiction (SF) literatuur die verwijst naar de communicatie tussen mens en machine. In het moderne, internet-gerelateerde taalgebruik duiken veel begrippen op die het element cyber bevatten. Aan de oorsprong hiervan ligt de notie ‘cyberspace’ zoals die door de auteur William Gibson in zijn roman Neuromancer (1984) gecreëerd werd om te verwijzen naar de Wereld van Genetwerkte Computers. Cyberspace is een virtueel landschap dat geen geografische referentiepunten heeft, maar bestaat uit digitale sites, computergeanimeerde locaties, elektronische systemen en glasvezelkanalen tussen de systemen. Een cyberpunk is iemand die in deze wereld van cyberspace en virtuele werkelijkheid leeft, en genoegen beleeft aan het verstoren van elektronische netwerken, het kraken van computercodes en het formuleren van shockerende opmerkingen tijdens virtuele forums. In het werk van Bruce Sterling duiken dergelijke personages geregeld op.
Literatuur: L. McCaffery (red.), Storming the Reality Studio: A casebook of cyberpunk and postmodern fiction, 1991. G. Slusser & T. Shippey, Fiction 2000. Cyberpunk and the future of narrative, 1992. J.A. Espen, Cybertext. Perspectives on ergodic literature, 1997. N.K.Hayles, How We Become Posthuman: Virtual bodies in cybernetics, literature, and information, 1999. D. Cavallaro, Cyberpunk and Cyberculture, 2000.